Halo Studios ha tenido que intervenir de manera urgente para detener la ola de críticas y la controversia que se había desatado en diversas redes sociales. A través de un comunicado oficial publicado en la plataforma X (anteriormente conocida como Twitter), el desarrollador se encargó de aclarar que la información proporcionada anteriormente sobre los requisitos de acceso al juego era incorrecta. En concreto, el estudio confirmó que no será necesaria una suscripción activa al servicio de PlayStation Plus para poder disfrutar del modo cooperativo de pantalla dividida local en la consola PlayStation 5.
El origen de esta confusión se remonta a una sesión de preguntas y respuestas realizada en Halo Waypoint. Durante dicho evento, se discutieron los requisitos de cuenta necesarios para acceder al esperado remake de la historia, el cual tiene programado su lanzamiento para el próximo 28 de julio de 2026 en las plataformas PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5. En esa instancia, se afirmó erróneamente que, para jugar en modo cooperativo local, el segundo jugador también debería contar con un pago activo del servicio online de Sony, una condición que generó un rechazo inmediato entre los usuarios.
Esta declaración inicial provocó una reacción negativa masiva, manifestándose principalmente en plataformas como Reddit, donde la comunidad de jugadores inició un boicot contra el título. La idea de que un jugador en el mismo sofá tuviera que pagar una suscripción mensual para participar en la campaña cooperativa fue vista como una medida excesiva, lo que obligó a Halo Studios a salir al paso rápidamente para corregir el error de comunicación y calmar los ánimos de la comunidad gamer.
Tras la corrección emitida por Halo Studios, el panorama para los usuarios de Sony ha quedado plenamente esclarecido. Las reglas definitivas establecen que el modo de pantalla dividida local para la campaña no estará sujeto al muro de pago de PlayStation Plus, eliminando así la barrera económica para quienes deseen revivir las aventuras del Jefe Maestro junto a otra persona en la misma consola.
Para ofrecer una perspectiva comparativa con el resto del ecosistema de juego, especialmente en regiones como Latinoamérica, Halo Studios también ha detallado los requisitos para las demás plataformas. En el caso de Xbox Series X|S, los usuarios que opten por la modalidad de pantalla dividida solo necesitarán disponer de una cuenta de Microsoft básica. La suscripción a los servicios de Xbox Game Pass Core o Ultimate quedará reservada exclusivamente para aquellos jugadores que deseen acceder a las funciones de multijugador online, manteniendo el acceso local libre de costos adicionales de suscripción.
Por otro lado, para quienes decidan adquirir el título a través de la plataforma Steam en PC, el proceso será aún más simplificado. Los jugadores de Steam únicamente deberán realizar el puente de vinculación con una cuenta de Microsoft, un trámite que se llevará a cabo de forma totalmente gratuita, sin requerir pagos adicionales para el funcionamiento básico del juego.
Halo: Campaign Evolved representa un esfuerzo por reestructurar desde cero la icónica narrativa de ciencia ficción que definió la industria cuando se lanzó originalmente para la primera Xbox en el año 2001. El remake busca modernizar la experiencia manteniendo la esencia de la historia original que introdujo al mundo al Jefe Maestro y su lucha contra las fuerzas alienígenas.
A pesar del susto inicial provocado por este grave error de comunicación por parte del equipo de Halo Studios, la noticia final es positiva para los aficionados al género. La posibilidad de pasar la campaña cooperativa junto a un amigo o pareja, sin costos extra asociados al multijugador local, permanece intacta. Con la fecha de lanzamiento fijada para julio de 2026, el estudio ha logrado cerrar un episodio de tensión, asegurando que la accesibilidad del juego en sofá sea una prioridad en las tres plataformas donde estará disponible.





