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Team RedTail lanza port no oficial de Super Mario All-Stars para PC con cooperativo simultáneo y widescreen

Descarga gratis el port para PC de Super Mario All-Stars con widescreen hasta 21:9, cooperativo y 82 logros

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Team RedTail lanza port no oficial de Super Mario All-Stars para PC con cooperativo simultáneo y widescreen

El grupo de jugadores conocido como Team RedTail ha puesto a disposición de la comunidad un port para PC de Super Mario All-Stars, la reconocida colección de Super Nintendo. Se trata de una versión no oficial que agrupa las cuatro entregas originales de la compilación: Super Mario Bros., The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3. Además de su llegada a computadoras, el proyecto se ha extendido a Android y cuenta con versiones beta para Linux y Steam Deck.

Para quienes no estén familiarizados con el título, Super Mario All-Stars fue lanzado originalmente en 1993 para la consola Super Nintendo. Esta colección reunía las cuatro aventuras principales de Mario que habían debutado en la NES, pero actualizando sus gráficos y sonidos para adaptarlos al estándar de 16 bits de la época.

Una de las innovaciones técnicas más destacadas de este port desarrollado por Team RedTail es la implementación de un formato widescreen real, compatible con relaciones de aspecto 16:9, 16:10 y 21:9. A diferencia de otras herramientas que simplemente estiran la imagen, este proyecto amplía el campo de visión lateral. Esto permite que la lógica del juego se mantenga intacta: los enemigos aparecen y se desplazan por la zona extendida, los proyectiles recorren correctamente el área adicional y la barra de información se ajusta a los bordes para no obstruir la vista. La única excepción a esta regla es el subespacio de Super Mario Bros. 2, el cual se mantiene en su formato original de 4:3.

El port introduce además un launcher renovado donde los usuarios pueden seleccionar los juegos mediante un sistema de tarjetas coleccionables que incluyen una vista previa en vivo de cada título. Desde esta interfaz, el jugador tiene acceso rápido a la configuración, una lista de logros y un reproductor de música independiente, pudiendo iniciar cualquier juego directamente o acceder al menú original de All-Stars.

En cuanto a la jugabilidad, la novedad más significativa es la introducción del modo cooperativo simultáneo. Por primera vez en estos títulos, Mario y Luigi pueden jugar al mismo tiempo en lugar de hacerlo por turnos, una característica aplicable a Super Mario Bros., The Lost Levels y Super Mario Bros. 3. Ambos personajes pueden saltar, recolectar objetos, eliminar enemigos y utilizar transformaciones de manera conjunta. Para garantizar la fluidez, el sistema acelera la simulación del procesador de la consola original evitando ralentizaciones. El sistema incluye mecánicas de apoyo: si un jugador se queda atrás, es transportado cerca de su compañero, y si pierde una vida, puede reaparecer inmediatamente siempre que existan vidas compartidas en la reserva.

Respecto a la ausencia de Super Mario World, el creador del proyecto explicó que no lo incluyó debido a que ya existe una versión en widescreen de dicho título, y prefirió no dedicar tiempo a un juego más en este momento, aunque dejó abierta la posibilidad de añadirlo en el futuro tras el extenso trabajo requerido para finalizar Super Mario Bros. 3.

En el apartado visual, el port ofrece diversos filtros retro, incluyendo líneas de escaneo tipo CRT, rejillas de pantallas LCD y siete presets específicos de CRT, como crt-royale y crt-lottes. También permite ajustar el brillo y el contraste, eliminar el límite de objetos en pantalla y cuenta con modos de color para personas con daltonismo. Aunque la velocidad base es de 60 FPS, en Windows el programa puede generar imágenes adicionales para monitores de 100 Hz o más, logrando un movimiento de cámara más nítido.

Para los jugadores competitivos, se han incluido 82 logros desbloqueables basados en hazañas como vencer jefes finales o completar niveles sin recibir daño. Cabe destacar que estos logros se desactivan si el usuario emplea trucos, el selector de niveles, el avance rápido o el retroceso. Estos últimos están disponibles en el modo libre, junto con el guardado y carga rápida en nueve espacios, vidas infinitas y la función de rebobinar la partida hasta un minuto.

El paquete es compatible con mandos de Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, mandos USB estilo Super Nintendo y teclado, con botones totalmente reasignables. Por razones de derechos de autor, la descarga no incluye imágenes ni sonidos originales; el usuario debe poseer su propia copia de la versión estadounidense del juego y colocarla en la carpeta del ejecutable o en una subcarpeta llamada “roms”.

Finalmente, es importante señalar que el port no está disponible en español, ya que utiliza la versión estadounidense en inglés. En términos de estabilidad, el sistema de guardado incluye protecciones contra apagones repentinos, un código de verificación para archivos dañados y la recuperación automática de la imagen en caso de que el controlador de video se reinicie.

Esta nota fue producida por la redacción de Noticias.lat: verificamos la información en fuentes públicas y la reescribimos con nuestro criterio editorial. No republicamos textos de terceros.

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