ÚLTIMA HORA

Cobertura 24 h · Redacción propia · miércoles, 28 de octubre de 2026 · App oficial en Google Play

Menú

EA Sports confirma el regreso de la mítica saga de boxeo Fight Night

La desarrolladora ha confirmado la vuelta de estos juegos en su cuenta de X

EA Sports confirma el regreso de la mítica saga de boxeo Fight Night

Electronic Arts ha hecho oficial el retorno de una de sus franquicias más brillantes en el ámbito de los deportes. A través de su cuenta en la plataforma X, la desarrolladora ha confirmado que el combate no ha terminado y que los usuarios podrán disfrutar próximamente de una nueva edición de Fight Night, la serie de simulación de boxeo que había permanecido en silencio durante más de una década.

El anuncio ha generado un entusiasmo inmediato entre la comunidad de jugadores, quienes recuerdan con nostalgia la última entrega lanzada, Fight Night Champion, publicada en el año 2011. Aunque hasta el momento EA Sports no ha revelado detalles específicos sobre las mecánicas del nuevo juego, la fecha de lanzamiento o las plataformas en las que estará disponible, el simple hecho de su regreso ha sido recibido con los brazos abiertos por los fans.

Para entender la magnitud de este regreso, es necesario analizar el legado de Fight Night Champion. Este título se destacó no solo por sus gráficos, que resultaban espectaculares para los estándares de 2011, sino principalmente por una jugabilidad brillante y profunda. No se trataba de un juego basado simplemente en lanzar puñetazos, sino que exigía una estrategia real. Los jugadores debían gestionar cuidadosamente la estamina o el cansancio de sus boxeadores, priorizar el bloqueo y el esquive, y saber encontrar el momento preciso para golpear y derribar al oponente. La calidad visual permitía que los golpes se reflejaran físicamente en el rostro de los combatientes, creando una atmósfera donde un solo error podía significar el fin del combate.

Además de su sistema de juego, la entrega de 2011 fue aclamada por su modo historia. En él, los jugadores asumían el papel de Andre Bishop, viviendo una narrativa de superación personal. La trama seguía la vida de un boxeador que debía "renacer" en el deporte después de haber terminado en la cárcel a raíz de una traición. Este modo se distinguió por tener un tono mucho más crudo que el habitual en los videojuegos deportivos, lo que contribuyó significativamente a su éxito. Asimismo, el título ofrecía un modo carrera para crear un boxeador propio y una experiencia en línea que fue muy valorada en su momento.

A pesar de este éxito, la producción de la saga se interrumpió abruptamente. No fue hasta 2013 cuando EA confirmó oficialmente que habían dejado de producir juegos de la franquicia. La razón principal fue el crecimiento exponencial de las artes marciales mixtas y, específicamente, de la UFC como organización. Esta tendencia llevó a la empresa a centrar todos sus esfuerzos y recursos en las MMA.

Para lograr el éxito de su línea de UFC, Electronic Arts trasladó a diversos trabajadores que formaban parte del equipo de Fight Night, lo que provocó la detención de la saga de boxeo. Sin embargo, la decisión no se basó únicamente en la popularidad del deporte. Un factor determinante fue la gestión de las licencias. Al estar la mayoría de los combatientes de máximo nivel concentrados dentro de una misma organización como la UFC, EA podía obtener licencias conjuntas de manera más sencilla, algo que no sucedía en el mundo del boxeo, donde la fragmentación de los boxeadores y promotores dificultaba los acuerdos.

Con el paso del tiempo, el interés de EA por el noble arte del boxeo comenzó a resurgir. Una señal clara de esto ocurrió en UFC 4, donde se incluyó a Anthony Joshua y Tyson Fury como peleadores especiales. Ambos son campeones mundiales de peso pesado en el boxeo y no pertenecen al mundo de las artes marciales mixtas, lo que demostró que la empresa seguía interesada en integrar la disciplina en sus productos.

Este movimiento, sumado al interés que el promotor Eddie Hearn había detectado en la comunidad por un nuevo videojuego de boxeo, parece haber sido el detonante para que EA aceptara volver a esta mítica franquicia. Tras 15 años desde el lanzamiento de la última entrega, Electronic Arts ahora tiene la oportunidad de llevar la saga al siguiente nivel, aprovechando las mejoras tecnológicas y la potencia de las consolas actuales para revitalizar un género que los jugadores han extrañado profundamente.

Esta nota fue producida por la redacción de Noticias.lat: verificamos la información en fuentes públicas y la reescribimos con nuestro criterio editorial. No republicamos textos de terceros.