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No Rest for the Wicked retrasa su versión final hasta 2027 para evitar el efecto GTA VI y pulir su calidad

Moon Studios anuncia un cambio de planes con No Rest for the Wicked. La versión 1.0, que había confirmado su lanzamiento para el próximo mes de octubre,...

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No Rest for the Wicked retrasa su versión final hasta 2027 para evitar el efecto GTA VI y pulir su calidad

Moon Studios ha anunciado un cambio drástico en su hoja de ruta para el esperado Action-RPG No Rest for the Wicked. Aunque la compañía había confirmado previamente que la versión 1.0 del título llegaría al mercado el próximo mes de octubre, el equipo de desarrollo ha determinado que el proyecto requiere un tiempo adicional de pulido. Esta decisión ha resultado en el desplazamiento del estreno definitivo del juego hasta marzo de 2027, una fecha significativamente más lejana de lo previsto originalmente.

La decisión de Moon Studios no responde únicamente a necesidades técnicas internas, sino también a un análisis estratégico del mercado actual. Los desarrolladores han señalado que el calendario de lanzamientos para los meses de septiembre y octubre presenta un "atasco" considerable, impulsado principalmente por la expectativa y el impacto generado por Grand Theft Auto VI. Para evitar que su obra quede eclipsada en un periodo de tanta saturación comercial, el estudio ha optado por alejar su fecha de salida, asegurando así un espacio más favorable para la recepción de su Action-RPG.

El anuncio oficial se realizó a través de una publicación en la red social X, donde la compañía aprovechó para expresar su gratitud hacia la comunidad de jugadores. Moon Studios agradeció el entusiasmo mostrado por los fans que han estado probando la versión de 'early access', disponible desde 2024, y aquellos que aguardan con ansias el lanzamiento completo. No obstante, el comunicado fue honesto respecto a los desafíos que enfrenta el estudio: "La verdad es que somos un equipo pequeño y estamos sometiendo a nuestros juegos a un estándar que no estamos dispuestos a comprometer", explicaron los desarrolladores.

En el mismo mensaje, el grupo subrayó que, aunque se sienten cerca de alcanzar su objetivo, el concepto de "estar cerca" no es suficiente cuando se trata del lanzamiento de la versión 1.0. Esta postura refleja una filosofía de trabajo donde el equipo prefiere extender los plazos de entrega unos meses más antes que lanzar un producto que sepan que todavía no es perfecto.

Con el tiempo extra obtenido, Moon Studios se ha comprometido a centrar sus esfuerzos en tres pilares fundamentales. En primer lugar, trabajarán en la mejora del rendimiento general del juego para garantizar una experiencia fluida. En segundo lugar, se dedicarán a ajustar el sistema de clases, un elemento crítico en la jugabilidad de este tipo de títulos. Finalmente, pulirán la experiencia global del usuario hasta alcanzar el estándar de calidad que el estudio considera que los jugadores merecen.

Este retraso también conlleva modificaciones importantes en la planificación de las pruebas y los incentivos para la comunidad. Moon Studios ha confirmado que llevará a cabo una beta abierta en el próximo mes de diciembre, aunque la fecha exacta aún es indeterminada. Esta fase de pruebas servirá como un método esencial para recopilar información valiosa sobre el comportamiento del juego basada en el uso real de los usuarios y, al mismo tiempo, permitirá que una gran cantidad de jugadores descubran la experiencia de No Rest for the Wicked de primera mano antes del estreno final.

Asimismo, se han anunciado cambios significativos en los beneficios para quienes ya poseen el juego en sus bibliotecas. Originalmente, la compañía había establecido que los usuarios de PC que adquirieran el ARPG antes del 10 de julio recibirían un 'Founders Pack' con ítems exclusivos dentro del juego como recompensa por su apoyo temprano. Debido al cambio de fecha del lanzamiento, este límite temporal se ha movido al 1 de enero de 2027. Como novedad, los usuarios de PlayStation también tendrán la oportunidad de acceder a este 'Founders Pack' una vez que Moon Studios abra las reservas en enero de 2027.

Para mantener la transparencia y el vínculo con su audiencia, Moon Studios aseguró que no dejará a los jugadores sin noticias durante este largo periodo de espera. La empresa ha prometido compartir más información detallada sobre el desarrollo del ARPG y los pormenores de la beta de diciembre a través de su formato de comunicación propio denominado "Wicked Inside". A través de estos boletines, los desarrolladores se mantendrán en contacto constante con la comunidad, mostrando los avances logrados gracias al tiempo adicional concedido al proyecto.

Esta nota fue producida por la redacción de Noticias.lat: verificamos la información en fuentes públicas y la reescribimos con nuestro criterio editorial. No republicamos textos de terceros.

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