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Super Mario All-Stars llega a PC y Android mediante un proyecto de fans con funciones modernas

Super Mario All-Stars ya cuenta con un port gratuito para PC desarrollado por la comunidad. Esta versión incorpora resolución panorámica, cooperativo para dos jugadores, 82 logros y compatibilidad con Steam Deck, Linux y Android, aunque requiere una ROM del juego original.

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Super Mario All-Stars llega a PC y Android mediante un proyecto de fans con funciones modernas

Uno de los títulos más emblemáticos de la biblioteca de Nintendo ha recibido una nueva versión para computadoras y dispositivos móviles, más de tres décadas después de su debut original. Super Mario All-Stars, la célebre colección de videojuegos lanzada inicialmente para la Super Nintendo en 1993, ya se encuentra disponible para PC gracias a la labor de un proyecto independiente desarrollado por la comunidad de fans.

El desarrollo de esta adaptación estuvo a cargo de Darhkfox, un programador que puso a disposición el proyecto de forma gratuita a través de la plataforma GitHub el pasado 5 de noviembre de 2026. Esta versión se distancia de la experiencia convencional ofrecida por los emuladores, ya que integra una serie de funcionalidades técnicas que no estaban presentes en el cartucho original de los años noventa.

Entre las innovaciones más destacadas se encuentra la implementación de una pantalla panorámica real. A diferencia de otros métodos que simplemente estiran la imagen original para adaptarla a monitores modernos, este port amplía el área visible del escenario. El proyecto ofrece compatibilidad con formatos de pantalla 16:9, 16:10 y 21:9, lo que permite a los usuarios, especialmente a aquellos con monitores ultrapanorámicos, observar una mayor parte de los niveles y disfrutar de una presentación adaptada a las proporciones actuales.

Otra de las novedades más significativas es la introducción del modo cooperativo simultáneo para dos jugadores. En la versión original de 1993, algunos de los títulos permitían alternar el control entre Mario y Luigi, pero no permitían que ambos personajes estuvieran activos al mismo tiempo en pantalla. Con esta nueva adaptación, los jugadores pueden recorrer las fases juntos en tres de los cuatro juegos incluidos en la colección, transformando la dinámica de juego al permitir que dos personas superen obstáculos y enfrenten enemigos simultáneamente. Cabe señalar que esta función no está disponible para Super Mario Bros. 2, manteniendo la experiencia original de dicha entrega.

Para adaptar la colección a los estándares actuales de juego, Darhkfox ha incorporado herramientas de accesibilidad y progreso. El port incluye un sistema de 82 logros desbloqueables que proponen objetivos adicionales para los jugadores. Asimismo, se han implementado estados de guardado rápido, permitiendo conservar el progreso en cualquier instante, y herramientas para acelerar o retroceder el tiempo, una utilidad fundamental para superar secciones de alta dificultad sin tener que reiniciar el nivel completo. Adicionalmente, los usuarios pueden seleccionar niveles específicos y activar diversos trucos.

En cuanto a la parte estética y sonora, el proyecto ofrece filtros visuales que imitan la apariencia de los antiguos televisores CRT, combinables con diferentes perfiles de color para personalizar la imagen. También incluye un reproductor musical integrado para disfrutar de las composiciones de la colección. A través de la actualización 1.1, se añadieron opciones de personalización como temas adicionales para el menú de inicio y soporte para bandas sonoras alternativas. Posteriormente, la versión 1.1.1 permitió ajustar de manera independiente el volumen de la música y los efectos de sonido.

El software es compatible con Windows, Linux, Android y la consola portátil Steam Deck. No obstante, el acceso al juego requiere un paso adicional: el repositorio de GitHub no incluye los archivos originales de Nintendo por razones legales. Para ejecutar el port, el usuario debe proporcionar una ROM compatible de la versión norteamericana de Super Mario All-Stars, la cual, según indica el desarrollador, debe ser obtenida mediante una copia extraída del cartucho original.

Es fundamental aclarar que este proyecto es una iniciativa independiente y no cuenta con el respaldo ni la autorización oficial de Nintendo. Debido a esto, no existe garantía de que el repositorio permanezca disponible de forma indefinida. Esta adaptación se suma a una tendencia creciente en la comunidad de videojuegos clásicos, donde desarrolladores independientes utilizan técnicas de descompilación y recompilación para llevar juegos de consolas antiguas a hardware moderno, superando las limitaciones del hardware original y expandiendo el campo visual y la jugabilidad.

Esta nota fue producida por la redacción de Noticias.lat: verificamos la información en fuentes públicas y la reescribimos con nuestro criterio editorial. No republicamos textos de terceros.

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