¿Palworld en una consola de Nintendo mientras existe una demanda legal entre ambas empresas? El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, ha confirmado que el estudio estaría encantado de conversar sobre la posibilidad de llevar el juego a la futura Nintendo Switch 2. En una entrevista con VGC publicada el 27 de octubre de 2026, Mizobe elogió la importancia de la consola para la industria japonesa, aunque aclaró que no existen negociaciones en marcha ni anuncios oficiales de adaptación.
Esta postura ocurre en medio de una batalla legal. Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda el 18 de septiembre de 2024 ante el Tribunal de Distrito de Tokio, solicitando el cese de la supuesta infracción de varias patentes y una compensación por daños.
El conflicto ya ha impactado el desarrollo del juego. Para evitar interrupciones en su distribución, Pocketpair modificó mecánicas clave: eliminaron la invocación de Pals mediante lanzamientos de esferas y sustituyeron el planeo directo por el uso de un planeador del inventario. Aunque el estudio sostiene que las patentes cuestionadas son inválidas, vinculó expresamente estos ajustes al litigio.
Según reportó Automaton en junio de 2026, las demandantes modificaron sus reclamaciones en noviembre de 2025 para centrarse en versiones anteriores del título, pero la controversia permanece abierta.
Respecto al hardware, Pocketpair señaló que la primera Switch presentaba dificultades técnicas. Por ello, el responsable de comunicación, John Buckley, sugirió que la Switch 2 sería una opción viable si su potencia resulta suficiente. Cabe destacar que el estudio ya tiene presencia en la plataforma con el juego Overdungeon.
El calendario judicial indica que el tribunal comunicará su posición preliminar el próximo 9 de noviembre de 2026.
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